Энтузиазм

Ввиду указанных предпосылок, наш энтузиазм имеет очень высокий порог, безусловно нам хотелось бы и денег и славы, но пока у нас мало знаний для этого, поэтому мы пилим так как можем. Поэтому мы обучаемся, запоминаем и работаем с большим усердием.

 

Знания смежных областей

Каждый из нас имеет какие-то определенные знания в своей сфере, кто-то прогер, кто-то дизайнер, кто-то учится, а кто-то профессиональный олух... Но куда ж без него?

Unreal Engine 4

Феноменальный движок, сложный, полон сюрпризов. Наш путь начался с самых ранних версий этого движка и зарождения сообщества, чему мы несказанно рады. Рендеринг тяговитый, вытаскивает последние 5 фпс всеми силами, если потерять от 75 до 30 FPS не так сложно, то чтобы потерять последние 30фпс нужно отдаться табору цыган несколько раз. Остальное уже на кривых руках разработчиков (тобишь нас). Возможность PBR текстурирования, полностью свое динамическое освещение с тенями и бликами, многопоточность на основные действия (хотя основной костяк всёравно пока в одном потоке работает, это необходимо для отладки). Также есть множество удобных и хороших инструментов для работы над проектом любой сложности.

Создание собственного ПО

Мы создаем свое собственное ПО, разбираемся в устройстве UE4, допиливаем туда плагины, делаем Stand alone ПО, такое как Lu4 Importer, которое помогает нам работать и периодически спасает наши шкуры.

Подписчики и сочувствующие

Именно Вы реализаторы данного проекта, помогаете понять что не так и "сарафанным радио" продвигаете проект, проявляете неравнодушие ко всему создаваемому. Все вы участвуете в реализации проекта. Мы заручились поддержкой широкой публики, среди них Maks Zarya, Dryante и ряд других, которых пока не могу назвать.